| Цитатник |
|
я как собачка ем...мордой в чашку [BD]_3_TapakaH
|
| |
| Наша кнопка |
Код внутри |
|
|
|
| |
|
| Последние активные темы форума |
|
| |
|
| Fight For Adrenaline R3VOLUTiON |

Доброго времени суток, дорогие посетители проекта gta-community.ru! Сегодня у нас для вас что-то особенное!
А именно: мы представляем вам официальную информацию по теме Fight Fot Adrenaline Revolution.
Да именно! Мы проводим 3 по счёту турнир по системе FFA. Конечно, мы в первые выступаем как организаторы данного мероприятия. Так как предыдущие организаторы были WAR-Team. Этот турнир один из самых благополучных за всю историю турниров в России по GTA. Не считая Operation GreenWood и Watch Your Back. Схема турнира для тех кто не знает, проводится так: Все команды играют против всех, нет плей оффа и вылета. Выигрывает тот кто соберёт большее количество побед. Игра проходит на не стандартном СА. Как в принципе и в предыдущих
турнирах FFA. Берётся определённая локация SA и к ней добавляются несколько объектов. Оружие на турнире
будет составлять в принципе самые тактичные, о чём вы у знаете ниже. Количество раундов будет составлять всего 3. Если вы выиграли 2 раунда подряд, 3 будет играться по желанию обеих команд. Прошу заметить вас надпись на лого турнира, а именно Rush Depended! (перевод: Зависимость в Раше). В этом турнире вам будет даваться самое минимальное количество времени в соответствии с картой и ваши оппоненты будут видны на радаре, что бы сократить уровень кемпинга и заседания за объектами часами. Игра должна проходить моментально. Это проявит реакцию многих людей. На картах будут границы и мы настоятельно вам не советуем пытаться их пересекать! Не дай Бог вы упадёте в то место откуда вы не сможете выбраться, и можно будет считать -1 игрок команде. Но все эти причиндалы вы увидите в скрипте турнира, который появится примерно через 3-4 дня, всё будет опубликовано в новостях.
Что на счёт команд? В данной ситуации вы можете организовать свою собственную команду из 5 человек. Игра будет
проходить исключительно 5vs5. Собрав команду, вам необходимо играть с одним тегом всем вместе, и при регистрации указать ваш тег, по которому вас будут вызывать на игру. Хочу так же заметить что при регистрации кланов/команд администрация будет одобрять ваши заявления, если по мнению администрации команда кажется подозрительной по каким то причинам, в участие может быть отказано. Но не опускайте нос, все кидаем заявки!
Заявки можно начинать кидать начиная с 21-ого ноября. Тема будет открыта, форму заявки и другие подробности вы сможете узнать там. |
| |
| |
|
| Пополнение |

Сегодня в клан на испытательный срок был принят Евгений ака LeonE.
Днем ранее, [BD]YeLLe[RUS], после окончания тестового срока был переведён в основной состав. Поздравляем их. Надеемся, что в новом коллективе вы обретёте новый опыт и отточите своё мастерство. |
| |
| |
|
| Обновление SA-MP 0.2x |
По причине масштабных злоупотреблений уязвимостями клиента и сервера SA-MP 0.2.2, kyeman решил выпустить новое обновление, под названием SA-MP 0.2X. Это обновление содержит исправления только сетевых проблем и проблем с безопасностью. Теперь SA-MP 0.2.5 будет разрабатываться как SA-MP 0.3
Просим всех игроков и администраторов серверов обновить клиенты и сервера до версии SA-MP 0.2X, т.к. сервера версии SA-MP 0.2.2 скоро перестанут отображаться на закладке Internet, а клиенты 0.2.2 не смогут подключаться к серверам 0.2X
Но сначала будут произведены бета тесты версии SA-MP 0.2X для владельцев Windows серверов, для проверки совместимости скриптов и обновления клиентского ПО.
- Исправлена проблема с приватными сообщениями
- Исправлена проблем с фрагментацией и проблемами с MTU
- Внесены различные изменения в безопасность сетевого кода и логику подключения
- Обновления безопасности для клиента SA-MP
- Убрано сжатие векторов направления камеры, для улучшения точности стрельбы
- Добавлены секунды к временному штампу в логе, так же показываются активные UDP подключения
- Максимальное число фильтр-скриптов ограничено 16 штуками (MAX_FILTER_SCRIPTS 16) для сохранения процессорного времени
- Добавлено много багов, которые вскоре будут исправлены
- Калбеки OnVehicleMod/OnVehiclePaintjob/OnVehicleRespray теперь имеют параметр playerid
- Добавлен калбек OnPlayerUpdate, вызываемый при синхронизации игрока с сервером, это поможет серверные античиты более качественными и поможет отлавливать alt-tab-еров и idle-ров.
Cкачать обновлённый клиент и сервер:
0.2X Testing 2 Client
0.2X Testing 2 Server Windows
Источник: http://sa-mp.com |
| |
| |
|
| Обнародованы новые системные требования грядущего игрового хита. |
Сайт IGN продолжает делиться свежей информацией о Grand Theft Auto IV для персональных компьютеров. Со ссылкой на Rockstar Games, им сегодня были обнародованы системные требования грядущего игрового хита:...
Чтобы прочесть новость полностью нажмите "Дальше..."
Обсудить эту новость на форуме
Источник |
| |
| |
|
| Релиз Grand Theft Auto 4 перенесен на декабрь? |
Grand Theft Auto 4 : Релиз Grand Theft Auto 4 перенесен на декабрь? Неладно что-то в датском королевстве. Сегодня сразу два крупных интернет-магазина – Amazon.com и GameStop.com – обновили дату релиза Grand Theft Auto 4 в версии для PC. Следующий текст стоит читать исключительно под минорную музыку с перерывами на крики «За что?!», обращенные к небу...
Чтобы прочесть новость полностью нажмите "Дальше..."
Обсудить эту новость на форуме
Источник |
| |
| |
|
|
| Логин |
Вы не зарегистрированны? Нажмите здесь для регистрации.
Забыли пароль? Запросите новый здесь.
|
| |
| Карта посещения |
|
| |
| Статистика |
 |
| |
|